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      聊聊 I 對(duì)話(huà)PUNCHBY DESIGN,跨界與進(jìn)化

         日期:2024-05-29     來(lái)源:拜通設(shè)計(jì)    評(píng)論:0    
      核心提示:我們特邀來(lái)自深圳本土的創(chuàng)新設(shè)計(jì)公司PUNCHBY DESIGN對(duì)話(huà),他們擁有國(guó)際化,系統(tǒng)化的設(shè)計(jì)思維,策略和能力,幾乎覆蓋全行業(yè)的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和成果。


             PUNCHBY DESIGN |  拜通創(chuàng)新設(shè)計(jì)由創(chuàng)始人王陳杰與聯(lián)合創(chuàng)始人薛為中創(chuàng)立于2022年。
             創(chuàng)始人王陳杰,曾就職于多家歐洲知名設(shè)計(jì)公司,參與項(xiàng)目包括Google,trimble,F(xiàn)lir等知名品牌,2016年回國(guó)加入大疆創(chuàng)新,參與多個(gè)知名產(chǎn)品線(xiàn)設(shè)計(jì)。后加入初創(chuàng)科技公司擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān)。先后于2020年被評(píng)為深圳市地方級(jí)領(lǐng)軍人才,2022年被評(píng)為深圳市深龍英才。
             聯(lián)合創(chuàng)始人薛為中,來(lái)自改革開(kāi)放后最早一批到深圳投資創(chuàng)業(yè)的世家,同時(shí)作為年輕一代的新銳設(shè)計(jì)師,曾先后就職于大疆創(chuàng)新,德國(guó)老牌設(shè)計(jì)公司 TEAMS Design,OPPO等知名企業(yè)。
      - INTERVIEW -
      DDx x PUNCHBY DESIGN
      好的設(shè)計(jì),就是對(duì)感知全面的重?fù)?,直抵人?/strong>
             這一期,我們特邀來(lái)自深圳本土的創(chuàng)新設(shè)計(jì)公司PUNCHBY DESIGN對(duì)話(huà),他們擁有國(guó)際化,系統(tǒng)化的設(shè)計(jì)思維,策略和能力,幾乎覆蓋全行業(yè)的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和成果。對(duì)于如何探索設(shè)計(jì)更寬的邊界,去產(chǎn)生更深遠(yuǎn)的價(jià)值,有著深刻的共識(shí)和認(rèn)知,也許對(duì)于未來(lái)設(shè)計(jì)的變革之路,他們會(huì)給出不一樣的答案。
      #01
      PUNCHBY DESIGN成立于2022年,能否簡(jiǎn)單分享一下成立初期的故事和團(tuán)隊(duì)組建的過(guò)程? 
             PUNCHBY DESIGN I  拜通創(chuàng)新設(shè)計(jì)由創(chuàng)始人王陳杰與聯(lián)合創(chuàng)始人薛為中創(chuàng)立于2022年。PUNCHBY的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)是以大疆創(chuàng)新,歐洲知名設(shè)計(jì)公司以及初創(chuàng)科技公司為背景的團(tuán)隊(duì)。作為一家行業(yè)前沿的設(shè)計(jì)咨詢(xún)公司。去往哪里,是個(gè)重要的問(wèn)題,一個(gè)行業(yè)的未來(lái),通常是由一部分從業(yè)者來(lái)決定的,而不是外界的預(yù)期和解讀。 
             往后看十年,或者更久,該在這過(guò)程中形成怎么樣的推動(dòng)力,影響力,這是我們?cè)诔闪⒐境跗诮?jīng)常思索的問(wèn)題,而我們的團(tuán)隊(duì)組建也正是圍繞著這個(gè)問(wèn)題去展開(kāi)的。我們相信頂級(jí)的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該是多元、全面且有學(xué)習(xí)力和創(chuàng)造力的,只有對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行充分的研究,才能理解產(chǎn)品背后的原理和邏輯,真正提出對(duì)產(chǎn)品有價(jià)值的觀點(diǎn)。而這離不開(kāi)設(shè)計(jì)師們的深度思考力和學(xué)習(xí)力。
      #02
      作為一家專(zhuān)注于行業(yè)變革與進(jìn)化的設(shè)計(jì)咨詢(xún)公司,PUNCHBY在設(shè)計(jì)理念上有哪些獨(dú)到之處?
             著眼當(dāng)下,各個(gè)行業(yè)其實(shí)并不需要那么多只是好一些的產(chǎn)品或者設(shè)計(jì),我們更愿意將資源向那些更富想象力的事情傾斜。我們經(jīng)常會(huì)遇到全新領(lǐng)域的設(shè)計(jì)咨詢(xún)項(xiàng)目,建立對(duì)一個(gè)品類(lèi)或者人群的充分認(rèn)知并給出專(zhuān)業(yè)的觀點(diǎn),是需要足夠的學(xué)習(xí)力,思考力的,我們提倡設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)和思考路徑的多樣化和深度化,學(xué)會(huì)從本質(zhì),原理出發(fā)去思考問(wèn)題,去建立對(duì)全新產(chǎn)品范式的想象。有時(shí)候你需要接受你不能解決所有問(wèn)題,但這不代表,我們不需要提出真正有價(jià)值的思考去推動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的方向。用更高效地方式去發(fā)散,去窮盡,去收斂,迭代和驗(yàn)證。這些都是我們持續(xù)在做的事情。




      #03
      好的辦公環(huán)境可以助力創(chuàng)新,可以簡(jiǎn)單跟大家分享下你們辦公環(huán)境嘛?
             辦公室的從選址到規(guī)劃和設(shè)計(jì)我們也花了一定的時(shí)間,我們公司位于深圳南山蛇口,辦公室我們總體拆分為幾個(gè)區(qū)域,主要分為主辦公區(qū)域:會(huì)議室,工房,草圖房,開(kāi)放式討論區(qū),通過(guò)拆分不同的功能分區(qū),有效地滿(mǎn)足設(shè)計(jì)師們完整工作流的需求。




      *PUNCHBY DESIGN  辦公空間
      #04
      PUNCHBY的創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員在歐洲知名設(shè)計(jì)公司和科技企業(yè)如大疆創(chuàng)新、Enhanced Robotics等,有豐富的經(jīng)驗(yàn),這些經(jīng)歷如何影響了PUNCHBY的設(shè)計(jì)策略?可以跟大家分享下嘛?
             不同行業(yè)的公司給到我們團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)及視野是完全不同的。
      ①在歐洲設(shè)計(jì)公司工作
             我們發(fā)現(xiàn),歐洲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)更強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)方法和策略在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中的重要性。
      ②在大疆工作
             經(jīng)常會(huì)面臨許多長(zhǎng)周期但高復(fù)雜度的項(xiàng)目,設(shè)計(jì)的品類(lèi)也多是陌生的領(lǐng)域,這就要求我們需要在短時(shí)間內(nèi)建立對(duì)產(chǎn)品的理解且做出合理的判斷和想象,設(shè)計(jì)也需進(jìn)行高效率的迭代和反復(fù)驗(yàn)證,通過(guò)設(shè)計(jì)和研發(fā)團(tuán)隊(duì)高頻的碰撞,才能誕生一款好的產(chǎn)品。
      ③而在初創(chuàng)科技公司
             我們深度地介入研發(fā),從方案原理及用戶(hù)需求分析階段開(kāi)始,到產(chǎn)品定義直至設(shè)計(jì)落地,最終將一個(gè)全新品類(lèi)的產(chǎn)品推向市場(chǎng)。每個(gè)不同的階段我們都豐富了成果及經(jīng)驗(yàn),涉獵了眾多不同的領(lǐng)域后,我們深刻地認(rèn)識(shí)到,我們需要擁有看到產(chǎn)品終局的能力,而這離不開(kāi)對(duì)于產(chǎn)品的深度思考能力及預(yù)見(jiàn)力。我們面對(duì)不同項(xiàng)目也會(huì)采用不同的設(shè)計(jì)策略來(lái)滿(mǎn)足不同產(chǎn)品設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的需求,而最終的目的也是為了持續(xù)打造高質(zhì)量的產(chǎn)品。
       

      *PUNCHBY創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)過(guò)往經(jīng)歷中所參與的項(xiàng)目
      #05
      在設(shè)計(jì)SportsMate這款消費(fèi)級(jí)外骨骼產(chǎn)品時(shí),PUNCHBY是如何在創(chuàng)新技術(shù)和用戶(hù)實(shí)用性之間找到平衡的?這款產(chǎn)品在設(shè)計(jì)和功能上有哪些獨(dú)特之處,使其能夠入選《時(shí)代周刊》2022年度全球最佳發(fā)明榜單?
             Sportsmate這款產(chǎn)品的主要功能是,在用戶(hù)行走或健身的過(guò)程中,可以實(shí)時(shí)提供伸屈髖力,也就是助力和阻力,從而更好的幫助用戶(hù)實(shí)現(xiàn)助力行走,或是在行走時(shí)增加阻力,起到更好的鍛煉下肢的力量的效果。 
             其實(shí)在設(shè)計(jì)這款動(dòng)力外骨骼時(shí),首先需要解決的就是產(chǎn)品需要適配不同人體型及腿長(zhǎng)的問(wèn)題,我們通過(guò)設(shè)計(jì)一個(gè)可更換的一體式的腰部環(huán)架以及腿部連桿,解決了適配不同人體型的問(wèn)題。對(duì)于穿戴系統(tǒng)也要求我們提供盡可能低學(xué)習(xí)成本的穿戴體驗(yàn)。同時(shí)這產(chǎn)品擁有高輸出扭矩的動(dòng)力單元,這也要求這款產(chǎn)品有很高的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的同時(shí)要滿(mǎn)足盡可能輕的重量。
             通過(guò)設(shè)計(jì)環(huán)架截面以及應(yīng)用加纖的塑膠,使得腰部環(huán)架可以滿(mǎn)足結(jié)構(gòu)強(qiáng)度的同時(shí)又能有效的減輕重量。我們也遵循了盡可能少的件數(shù),低復(fù)雜度的出模,及減少裝配次數(shù)的生產(chǎn)邏輯,確保產(chǎn)品能更好的落地。這款產(chǎn)品通過(guò)其獨(dú)有辨識(shí)度的設(shè)計(jì),極致輕盈的重量,良好的穿戴系統(tǒng),可靠的落地性,成功入選了《時(shí)代周刊》2022年度全球最佳發(fā)明榜單。
      *PUNCHBY創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)所參與設(shè)計(jì)的SPORTSMATE
      入選了《時(shí)代周刊》年度全球最佳發(fā)明榜單
      #06
      對(duì)于AI智慧在家居生活里所扮演的角色,你們是如何看待的?

             2023年被許多人稱(chēng)作AI元年,AI技術(shù)開(kāi)始實(shí)體化、產(chǎn)品化,逐漸滲透到我們的日常生活中。我們相信,未來(lái)家居類(lèi)的產(chǎn)品的大趨勢(shì)一定是朝著AI智能化的方向迭代。問(wèn)題是,技術(shù)發(fā)展的如此之快,人們真的做好準(zhǔn)備去接受它了嗎?
             適應(yīng)一個(gè)新技術(shù)是需要人們付出學(xué)習(xí)成本的,而我們強(qiáng)調(diào),好的設(shè)計(jì)在這個(gè)過(guò)程中是能起到橋梁的作用。當(dāng)我們?cè)谠O(shè)計(jì)AI智能家居一類(lèi)產(chǎn)品時(shí),我們主要會(huì)從這幾個(gè)維度來(lái)思考:①如何使用戶(hù)與AI家居產(chǎn)品間的互動(dòng)更直覺(jué)化。盡可能讓其在不改變使用習(xí)慣的前提下適應(yīng)新產(chǎn)品,以避免使其出現(xiàn)習(xí)得性無(wú)助(Learned Helplessness)的體驗(yàn);②如何拓展產(chǎn)品的邊界,讓不同生態(tài)系統(tǒng)下的家居產(chǎn)品間建立聯(lián)系;③如何讓新的AI類(lèi)產(chǎn)品與家里已有的非智能產(chǎn)品之間互相適配;
             這些要求我們?cè)谠O(shè)計(jì)之初,就做好系統(tǒng)性的考量。重點(diǎn)關(guān)注用戶(hù)的心理感受。家是一個(gè)私密空間,作為用戶(hù)的生活場(chǎng)景,具有特殊的心理屬性。就以隱私與數(shù)據(jù)安全為例,在家中,我們希望能感受到舒適與安全。目前大部分用戶(hù)都不具備理解產(chǎn)品背后技術(shù)原理與決策邏輯的知識(shí)儲(chǔ)備,產(chǎn)品對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)是一個(gè)個(gè)“黑盒子(Black Box)”,而AI類(lèi)產(chǎn)品則更有“深黑盒化”的意味。AI對(duì)于用戶(hù)來(lái)說(shuō)是難以解釋、不透明、無(wú)法干涉的。因此如何弱化AI產(chǎn)品的侵略性,增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的控制感,帶來(lái)更安全的體驗(yàn),從而把科技有溫度地傳遞給用戶(hù),這是我們持續(xù)在探索的問(wèn)題。 
      *PUNCHBY團(tuán)隊(duì)所參與設(shè)計(jì)的HIDOCK AI智能硬件產(chǎn)品
      #07
      了解到你們有設(shè)計(jì)一款吧臺(tái)凳,設(shè)計(jì)的緣由是什么呢?從智慧設(shè)計(jì)到家具設(shè)計(jì),這樣的跨度對(duì)你們來(lái)說(shuō)大嗎?接下來(lái)的發(fā)展重心是哪些領(lǐng)域?

             從智能科技品類(lèi)到家具設(shè)計(jì),這樣的跨度對(duì)我們而言是一個(gè)挑戰(zhàn),也是我們希望做到的。同時(shí),不同品類(lèi)之間的鴻溝也沒(méi)有看上去的那么大,因?yàn)樽鳛樵O(shè)計(jì)師的思考路徑是一致的。
             設(shè)計(jì)一款家具,是很多設(shè)計(jì)師很難繞過(guò)的話(huà)題,我們?cè)谶x擇設(shè)計(jì)這款吧臺(tái)凳的時(shí)候,考慮的重點(diǎn)首先放在場(chǎng)景里需要解決的問(wèn)題,提供怎么樣的坐姿可能性與多樣性?怎么促進(jìn)吧臺(tái)這個(gè)場(chǎng)景下人與人之間溝通的可能性,與流動(dòng)性。同時(shí)我們當(dāng)然希望他是矚目的,吸引人的。最后我們還嘗試了多種生產(chǎn)制造的工藝,以確保該設(shè)計(jì)具備量產(chǎn)性。
             不論是智能硬件,交通工具,還是廚衛(wèi)家居等,接下來(lái)我們還是會(huì)持續(xù)嘗試在不同的領(lǐng)域去提供我們的創(chuàng)造力,設(shè)計(jì)力。 
      *PUNCHBY DESIGN 所設(shè)計(jì)的吧臺(tái)凳,“The Stool“




      (本文轉(zhuǎn)載自深圳市拜通創(chuàng)新設(shè)計(jì)有限公司
       
       
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